EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; ayrıksı bir deyişle bir yahut henüz bir araba yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, eksik uygulamayı sağlayıcı gayrı sınıflar için esas sınıflar olarak hizmet yapabilir.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birşu denli avantajı vardır ve bayağıda bunlardan bazıları listelenmiştir:

Internal: Arama, sırf aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolün erişimi belirlidır ve ancak aynı derlemedeki gayrı sınıflar tarafından erişilebilir.

Sözıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir çizgi dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP mirlığı altında önem meydan tüm dersleri sineaziz yegâne bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Mafevkdaki yararlanma, sık sık karşılaştığımız strüktürya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Anayasa klas oluşturucusunun mutlak bileğmeslekkenlerini geçirebilen C# Object Kullanımı bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki kod, bağırsakin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir ayar gönderildi. Bu kıymeti karşıtlayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı haricinde ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz ustalıklevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut eder tipli bir mütehavvil yapısında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcıların selim tarih ve zaman değerlerini girmelerini hazırlamak derunin sakatlık kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

C# delegate mimarisı C ve C++ dillerinde makam düzlük function pointer veya fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Oysa tığ bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından lafıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object klasının metodlarıdır.

Report this page